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Avec l'essor de la technologie, il existe un énorme potentiel pour trouver des solutions à nos problèmes quotidiens. Avec l'aide de la science et de la robotique, ce potentiel est même doublé. Des technologies avancées sont découvertes et utilisées en notre faveur, notamment les signaux cérébraux. De nos jours, les signaux cérébraux peuvent être utilisés pour contrôler différents types d'applications ainsi que pour être utilisés comme signaux électriques et les utiliser dans nos projets avancés, ce qui fait partie de l'objectif de ce livre. Ce livre se concentre sur l'idée de contrôler un robot à l'aide de signaux cérébraux pour jouer à un jeu. Un robot est fabriqué à l'aide de matériaux spécifiques qui répondent aux exigences du jeu choisi, puis le jeu est implémenté virtuellement et simulé avant d'être simulé sur le robot. Ensuite, le robot et les signaux cérébraux sont interfacés pour atteindre l'objectif recherché, à savoir jouer à un jeu en utilisant uniquement notre cerveau.
Con la crescita della tecnologia, c'è un enorme potenziale nel trovare soluzioni ai nostri problemi quotidiani. Con l'aiuto della scienza e della robotica, il potenziale è addirittura raddoppiato. La tecnologia avanzata è stata scoperta e utilizzata a nostro favore, compresi i segnali cerebrali. Al giorno d'oggi, i segnali cerebrali possono essere utilizzati per controllare vari tipi di applicazioni, oltre a essere utilizzati come segnali elettrici e a essere impiegati nei nostri progetti avanzati, il che rientra nell'obiettivo di questo libro. Questo libro si concentra sull'idea di controllare un robot utilizzando i segnali cerebrali per giocare. Si costruisce un robot con materiali specifici che si adattano ai requisiti del gioco scelto, poi si implementa il gioco virtualmente e lo si simula prima di farlo funzionare sul robot. In seguito, il robot e i segnali cerebrali vengono interfacciati per raggiungere l'obiettivo desiderato, ovvero giocare a un gioco usando solo il nostro cervello.
Die fortschreitende Technologie birgt ein enormes Potenzial für die Lösung unserer täglichen Probleme. Mit Hilfe von Wissenschaft und Robotik wird das Potenzial sogar verdoppelt. Fortschrittliche Technologien werden entdeckt und zu unseren Gunsten eingesetzt, darunter auch Gehirnsignale. Heutzutage können Gehirnsignale zur Steuerung verschiedener Anwendungen sowie als elektrische Signale verwendet werden und in unseren fortschrittlichen Projekten eingesetzt werden, was ein Teil des Ziels dieses Buches ist. Dieses Buch konzentriert sich auf die Idee, einen Roboter mit Hilfe von Gehirnsignalen zu steuern, um ein Spiel zu spielen. Ein Roboter wird aus speziellen Materialien hergestellt, die den Anforderungen des gewählten Spiels entsprechen. Dann wird das Spiel virtuell implementiert und simuliert, bevor es auf dem Roboter simuliert wird. Dann werden der Roboter und die Gehirnsignale miteinander verbunden, um das gewünschte Ziel zu erreichen, nämlich ein Spiel nur mit Hilfe unseres Gehirns zu spielen.
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