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Bøker av Durgan a Nallar

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  • - Estructura lúdica: Game Design paso a paso
    av Durgan a Nallar
    391,-

    El proceso creativo para diseñar una estructura lúdica aplicable a un juego de mesa, videojuego, sistema ludificado, gamification, edutainment, advergaming y art games, entre otros.El más completo y ameno estudio sobre el oficio (y arte) de diseñar vídeo juegos y juegos de tablero. ContenidoFundamentos del Game DesignEl proceso de diseñoMecánica, dinámica, estéticaPráctica con diseño de juegos de mesaLa estructura lúdicaEconomía interna y balanceProducción ágilLevel DesignRedacción de documentos de diseñoSocial GamesArt GamesAdvergamingEdutainmentGamificationIncluye un kit de diseño onlineIncluye pasión por el Game DesignSegunda edición en Amazon

  • - Teoría y práctica
    av Durgan a Nallar
    391,-

    Cómo diseñar y escribir para las poderosas formas narrativas del siglo XXI.- Qué es la narrativa transmedia y, lo más importante, cómo crearla: mundos, personajes, conflictos. Huecos estratégicos, pistas narrativas y conectores emocionales.- Cómo crear el mapa del mundo transmedia y la línea de tiempo con sus hitos históricos que conformarán la historia transmedia.- Películas, videojuegos, novelas y cómics fluyen a través de múltiples formatos interconectados mediante una estructura lúdica.- Productores de cine y televisión, desarrolladores, guionistas y editores: a todos les conviene adoptar una visión transmedia. Es un simple asunto de supervivencia.Además, cómo diseñar una historia y cómo escribir mejor. Guión interactivo, librojuegos, y juegos de rol como herramienta de crónica, entre otros temas.Hay todo un mundo nuevo para explorar y empieza aquí, en este libro.Es el compañero ideal del Libro Diseño de Juegos en América latina I: Estructura lúdica.

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