Utvidet returrett til 31. januar 2025

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets

- Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines

Om 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets

A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.

Vis mer
  • Språk:
  • Engelsk
  • ISBN:
  • 9780367707804
  • Bindende:
  • Paperback
  • Sider:
  • 482
  • Utgitt:
  • 10. mars 2021
  • Dimensjoner:
  • 252x177x29 mm.
  • Vekt:
  • 1016 g.
  • BLACK NOVEMBER
  Gratis frakt
Leveringstid: 2-4 uker
Forventet levering: 19. desember 2024

Beskrivelse av 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets

A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.

Brukervurderinger av 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets



Finn lignende bøker
Boken 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets finnes i følgende kategorier:

Gjør som tusenvis av andre bokelskere

Abonner på vårt nyhetsbrev og få rabatter og inspirasjon til din neste leseopplevelse.