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Die Wetten sind abgeschlossen, die Einsätze astronomisch. Für die kriminelle Vereinigung, die als 'mysteriöse Killer' bekannt ist, sieht es aus wie der Anfang vom Ende. Zu lange schon sind sie auf ihrer blutigen Jagd nach unvorstellbarem Reichtum der Justiz entkommen. Sie haben Freund und Feind gleichermaßen vernichtet und das alles für digitale Dollars, die kälter sind als bare Münze. Aber es gibt einen Mann, der sich ihnen in den Weg stellt, und er ist unaufhaltsam. Clem Denisov, der letzte der Aufgetauten. Clem ist nicht bereit, noch einmal zu sterben. Dieser Mann aus der Vergangenheit kommt ihrem bösen Imperium rasch näher. Wie er das macht? Das ist ganz einfach. Clem weiß nicht, wie man aufhört und sich zurückzieht. Nichts kann ihn aufhalten, nicht einmal die besten Attentäter, die bei dem Versuch ihr Ende finden. Doch jetzt hat er es mit einer Legion zu tun. Es wird ernst, denn ein Krieg steht unmittelbar bevor...
Das nächste Buch der Reihe! Die Reaper (Der Neuro Buch 3) LitRPG-Serie: https: //www.amazon.de/dp/B09Z6YR23Q Burg Rion! Eine einzigartige Zitadelle, erbaut von der untergegangenen Zivilisation der Gründergötter. Werden Alex und Enea die Prüfung bestehen und von der Burg Besitz ergreifen? Im verzweigten Labyrinth der Dungeons unter dem Bollwerk warten nicht nur Geheimnisse und mächtige Artefakte, sondern auch unzählige infernalische Kreaturen auf unsere Helden. Doch Alex' Impulskauf zeigt Auswirkungen weit über Burg Rion hinaus. Möglicherweise hat er damit den ersten Clan-Krieg der Kristallsphäre losgetreten. Dabei ist das finsterste Geheimnis noch gar nicht aufgedeckt. Tief in den Eingeweiden des Wehrturms lauert ein Albtraum, der sich zum neuen Fluch von Burg Rion auswachsen wird. Währenddessen beginnt die Infosystems Corporation in der Wirklichkeit mit einer aggressiven Marketing-Kampagne, mit der ahnungslose Spieler davon überzeugt werden sollen, sich eines der modernen Neuroimplantate einpflanzen zu lassen. Eine neue Ära ruchloser Zerstörung bedroht die Realität!
Bisher hat Altai immer Erfolg gehabt, aber dieses Mal scheint ihn das Glück im Sperrgebiet zu verlassen. Sein erster Vorstoß in die Orange Zone erweist sich als eine Falle, eine harmlose Level-Up-Mission endet in einer Katastrophe und eine epische Quest kostet seine Kameraden das Leben. Er selbst entkommt nur knapp dem Tod. Jetzt hängt Altais Leben von einem experimentellen neuronalen Netzwerk und einer außerirdischen Kreatur ab, deren einziger Zweck es ist, sein Bewusstsein zu unterjochen und ihn in eine lebende Waffe zu verwandeln. Nur so kann er von den Toten auferstehen, durch das Inferno gehen und in einer verrückten Show gewinnen, um seine Freunde zu befreien - allein, ohne Rüstung oder Waffen. Unmöglich? Nun, dann musste er das Unmögliche versuchen - eine andere Wahl gibt es nicht.
Arktanien ist eine virtuelle Steampunk-Welt, in der Zaubersprüche, verzauberte Artefakte, dampfbetriebene Maschinen, Schusswaffen und mechanische Golems zum Alltag gehören. Andrew Falk beginnt seine Reise in der Spielwelt in einem kleinen Dorf an der Grenze zum Reich der Orks. Die Einwohner bewahren viele Geheimnisse, aber ihr Verhalten ist viel zu realistisch für normale NPCs. Tatsächlich beginnt Andrew schon nach kurzer Zeit, sie wie echte Menschen zu behandeln. Liegt es an seinem Spielstil oder hat er einfach nur Glück, dass sein Charakter Teil der geheimnisvollen Klasse der "Slider" wird und er daher Elektrizität kontrollieren und sich die Gunst von Elenia, der Schicksalsgöttin, verdienen kann? Während er Level um Level aufsteigt, sinkt die Schmerzschwelle seines Charakters langsam, aber sicher. Dieser Umstand macht das Spiel immer gefährlicher. Andrew muss eine schwere Entscheidung treffen. Wird er weiterspielen und einen möglicherweise tödlichen neurogenen Schock riskieren? Oder wird er seiner Spielkapsel den Rücken kehren? Doch seine digitale Abenteuerreise lässt ihn nicht los, und er rutscht immer tiefer in die virtuelle Realität hinein ...
The road is always rife with danger and full of mystery, but these are the paths of Chaos, leading to other worlds, and you'd best be ready for it right from the start. Join Ren as he journeys to new realms on a quest to find the Luminous Pearls in the world of a Thousand Islands, and meet those who serve the Master of Fortune who will help you in an ancient ritual. The Cave of Shimmering Stones and Cold City await you, and do not fail to stop at Clockwork Gear and the Black Sands, for the time has come for the fulfillment of promises. Honor and betrayal, life and death, old friends, new foes all are tightly interwoven on the roads of Chaos. You alone can choose your path.
There are 36 hours left until the end of the Level Run. Only the top three finalists will have the chance to meet with the Dark Sphere and request its help. I'm fifth. And I need to make it into the top three. Because that's the only way I'll be able to save Anya...
Das nächste Buch der Reihe! Feind des Infernos (Disgardium Buch #8) LitRPG-Serie: https: //www.amazon.de/dp/B0B1QVJP24 Alex Sheppard fliegt zu den Dämonischen Spielen, in der Hoffnung, dass er und seine Freunde Malik und Tissa das Unmögliche schaffen und siegen können. Fast 400 Spieler, die Besten der Besten aus ganz Disgardium, sind zu den Spielen eingeladen worden: Champions der Arena, der Battlefields, der Greifenrennen und der Tiergefährten-Kämpfe sowie die allerbesten Handwerker und Großmeister ihrer Berufe. Alle warten auf die Ankunft von Scyth, der Klasse-A-Gefahr, der nun beweisen muss, was er ohne seine göttlichen Fähigkeiten leisten kann.
Das nächste Buch der Reihe! Der Legat (Projekt Stellar Buch 6): LitRPG-Serie - https: //www.amazon.de/dp/B0B2Q3MX26 Alle mal hergehört! Dies ist eine Direktive des diensthabenden Großlegaten von Stellar! Suchen Sie den Kugelstern. Eliminieren Sie den Daat. Bringen Sie die Erste Legion wieder zusammen. Wenn alles abgeschlossen ist, versuchen Sie um jeden Preis, den Schwarzer-Mond-Alarm zu beseitigen" Der Rat der Archons wurde gestürzt. Prometheus' letzte Befehle wurden erhalten. Dennoch steht eine neue Gefahr kurz davor, die Stadt heimzusuchen. Grey bricht zur Neuen Arche auf, um sich seinem alten Feind zu stellen. Oder ist es ein Freund? Schließlich weiß niemand, wer die ersten Inkarnatoren waren und wie sie auf dem Planeten Erde gelandet sind.
Das nächste Buch der Reihe! Der Wald der Sehnsucht (Der Alchemist Buch #2) LitRPG-Serie - https: //www.amazon.de/dp/B0B396FVDK Diese LitRPG-Serie ist ein Spin-Off von Welt der Verwandelten: https: //www.amazon.de/gp/product/B08PZHC1RR Es gibt ganze Anthologien mit Geschichten darüber, was die Menschheit tun würde, wenn ein Spiel Besitz von ihrer Welt ergreift. Was aber, wenn die Menschen in einer Welt leben, die schon seit Tausenden von Jahren von einem Spiel beherrscht wird? Was, wenn sie die Überlebenden eines blutigen Gefechts sind, die sich ihren Platz auf dem Planeten erkämpft und verdient haben? Tailyn Vlashich war ein junger Niemand, der sich einen Dreck um den ganzen Ruhm- und Ehre-Zirkus scherte. Das Einzige, was ihn interessierte, war, in einer rauen, von einem Kaiser, bösen Feinden und einem unbeteiligten Gott beherrschten Welt seinen Weg zu gehen. Und dieser Gott verlangte natürlich nichts Geringeres, als dass alles nach seinem göttlichen Willen geschah.
Das nächste Buch der Reihe! Endspiel: Aufgetaut #5 (Unfrozen) LitRPG-Serie: https: //www.amazon.de/dp/B0B1QQ2YDV Aller Wahrscheinlichkeit zum Trotz hatte er überlebt. Aber es war noch nicht vorbei, egal was irgendjemand behauptete - auch nicht seine ehemaligen Verbündeten. Die tödliche, schattenhafte Organisation, mit der er es zu tun hatte, war noch nicht vollständig besiegt. Sie tat alles in ihrer Macht Stehende, um ihren bösen Plan auszuführen und alles auszuschalten, was ihr im Weg stand. Sie verfügte über die neueste Technologie, professionelle Killer und hochrangige Gönner. Doch Clem Denisov, der unverbesserliche Racheengel, hatte nicht vor, sich das gefallen zu lassen. Clems einzige rettende Eigenschaft war seine Fähigkeit, Sünder in die Hölle zu schicken - einen Ort, den er nur zu gut kannte. Und er würde nicht eher ruhen, bis auch der letzte Killer, der es auf die Spieler abgesehen hatte, seine gerechte Strafe erhielt. Nichts konnte ihn aufhalten, nicht einmal die Geister seiner Vergangenheit ...
Das nächste Buch der Reihe! Raidleader (Die Kalandaha Chroniken Buch #3) LitRPG-Serie: https: //www.amazon.de/dp/B0B2KKVXMD Rok und seine Gefährten machen sich auf den Weg zu einem alten Schlachtfeld. Sie haben gehört, dass sie dort jede Menge EP, Glanz und Gloria abräumen können. Genau das, was sie brauchen, um ihre Level massiv zu erhöhen und im Spiel voranzukommen. Doch die Reise wird beschwerlicher, als sie sich das vorgestellt haben. Vor allem winken ihnen ständig Quests zu, die erfüllt werden wollen. So vergeuden sie viel Zeit damit, zu questen - so zumindest empfindet Rok es nach einer Weile. Er avanciert eher unfreiwillig und zunehmend schlechter gelaunt zum Questmaster. Dabei bleibt die wichtige Frage, warum die größte Gilde des Landes eine Stadt nach der anderen niederbrennt, zunächst unbeantwortet...
Das nächste Buch der Reihe! Herrschaft der Clans - Die Rastlosen (Buch 6) LitRPG-Serie: https: //www.amazon.de/dp/B0B1Q8X5GC Rosgard ist in den Besitz des einzigartigen Zaubers gelangt, der den Weg zum verlorenen Kontinent bahnt. Ihm bleibt also keine andere Wahl. Sein Charakter muss sehr viel stärker werden, bevor die Große Expedition beginnt. Oder er muss den Zauber aufgeben und ihn an jemand anderen weitergeben. Doch die Chance darauf, eine Legende Waldyras zu werden, einfach verspielen? Niemals. Das Spiel stellt Rosgard und sein Team jedoch vor eine neue Herausforderung: Sie müssen das Ultimatum der Krabber, einer aggressiven Unterwasserrasse, annehmen und sich auf eine schwierige und gefährliche Mission begeben. Ein Scheitern würde schreckliche Konsequenzen nach sich ziehen. Gleichzeitig gelingt es kaum noch, die Identität des Großen Navigators geheim zu halten. Immer mehr Menschen erfahren, dass niemand anderer als Rosgard der Navigator ist. Die Lage spitzt sich zu. Unser Held muss sich sowohl in der realen Welt als auch im Spiel bedeckt halten. Schließlich geht es um Millionen von Dollar. Könnte dies der Zeitpunkt sein, an dem Rosgard wieder Kontakt zu seinem Vater aufnimmt, um ihn um Hilfe zu bitten? Die Vater-Sohn-Beziehung ist zerrüttet, nachdem beide jede Verbindung zueinander gekappt haben. Ros könnte die Hilfe seines Vaters aber wirklich gut gebrauchen. Dann sind da noch die Rastlosen, die Rosgard unter allen Umständen auf ihre Seite ziehen wollen. Doch der Navigator hat kein Interesse an einem Konflikt mit dem mächtigsten Clan des Spiels, auch wenn er seine eigene Freiheit über alles schätzt. Soll er weiter seine eigene Strategie verfolgen oder sich dem starken Clan anschließen? Ros steht vor einer schwierigen Entscheidung. Und die Zeit bis zur Großen Expedition vergeht immer schneller.
Achtung, an alle Taschenbuch- und Hardcover-Leser! Da Buch 1 der Serie sehr umfangreich ist, wurde es in zwei Bände aufgeteilt! Band 2 ist hier auf Amazon erhältlich: Der Fluch der Zeit, Band 2 von 2 Taschenbuch: https: //www.amazon.de/dp/8076930707 Gefangen in einer anderen Zeit. In einer anderen Welt. In einem anderen ... System? Eigentlich waren sie auf dem Weg zu einem Live-Rollenspiel in Mecklenburg-Vorpommern, doch stattdessen fand sich das ungleiche Trio in Pakyrion wieder, einer Welt, die durch ein Spielsystem bestimmt wird, in der es Magie, mächtige Flüche und Dämonen gibt. Samuel - ein Spitzensportler und passionierter Liverollenspieler, Caroline - eine Wirtschaftsstudentin mit Pen & Paper-Rollenspielerfahrung und Maik - ein Kunststudent und designierter Erbe eines großen Unternehmens, der bislang mit "Fantasy-Quatsch" nichts am Hut hatte, müssen lernen zusammenzuarbeiten, um zu überleben. Sie sind auserwählt, ein Dorf zu retten, das ihre Hilfe dringend benötigt.
Die kleine, schwache Allianz der Pechvögel hat ihrem Namen alle Ehre gemacht - schließlich hat sie es geschafft, sich gleich zu Beginn eine Reihe mächtiger, sehr gefährlicher Feinde zu machen. Für Sergeant und Murr, seinem rothaariges Kätzchen, ist es nun an der Zeit, den Sandkasten zu verlassen und in die große Welt aufzubrechen. Die Spieler haben genug gelevelt, um die Barriere, die den Sandkasten umgibt, zu passieren, aber wie es der Zufall will, ist es nicht die beste Zeit für ihre Flucht. Ein bitterkalter Winter steht vor der Tür, und niemand ist darauf vorbereitet. Schlimmer noch, keine der primären Kampfeinheiten - die riesige Sumpfherrin, die Gruselkrokodile oder die reptilischen Kämpfer und Reittiere - sind an das Überleben in der Kälte angepasst. Sergeant und seine Freunde müssen all ihren Einfallsreichtum und ihre Fähigkeiten einsetzen, um den Gefahren zu trotzen, denen sie in der großen Welt unweigerlich begegnen werden, und sich außerdem so schnell wie möglich einen Unterschlupf bauen, um den eisigen Bedingungen in der rauen, neuen, urzeitlichen Welt zu trotzen.
The original Russian series from one of the leading LitRPG authors of Level Up and Disgardium!In the twenty-second century, humankind established contact with alien civilizations. The average person saw little change.Our galactic neighbors had no interest in our minerals, nor in settling here, or in anything else for that matter. In the vastness of space, Earth was not unique. It was one of untellable millions. It was a sad realization that our Solar System, sitting in the backwaters of the galaxy, was of little to no value and held no consequence for anyone.Earth bumbled on alone, and hardly anyone saw true extraterrestrials.Ultimately, it would not be aliens coming to us. It would be the other way around.A few of us did make it out there. I was one of them.
Das nächste Buch der Reihe! Die Dämonischen Spiele (Disgardium Buch #7) LitRPG-Serie: https: //www.amazon.de/dp/B09RQRQ1JG Scyth und die Anhänger der Schlafenden Götter mussten sich im Krieg um Tiamats Tempel geschlagen geben. Die neuen Götter, die sich die Wahren Götter nennen, feiern ihren Sieg, ohne sich jedoch bewusst zu sein, dass die Schläfer noch einen Tempel haben. Doch wie lange wird es den Erwachten gelingen, ihn vor ihren Feinden zu verheimlichen? Schließlich weiß Skyths Erzfeind Mogwai von Kharinza, und der neu ernannte Oberste Botschafter der Vernichtenden Seuche brennt darauf, sich zu rächen und seine früheren Positionen zurückgewinnen. Er wird mit jedem Tag stärker, während Scyth ohne seine Unverwundbarkeit seine Vorteile verloren hat. Zu allem Überfluss steht der Staatsbürgerschaftstest kurz bevor und Cali Bottom ist den Erwachten gegenüber nicht so gastfreundlich, wie sie erwartet hatten. Behemoth verlangt Unmögliches von Scyth und nichts außer den Dämonischen Spielen kann dem Apostel der Schlafenden Götter helfen.
Was soll man tun, wenn sich die ganze Welt gegen einen verschworen hat? Aufgeben, in irgendein Loch kriechen und die Feinde anbetteln, das eigene Leben zu verschonen? So offensichtlich die Antwort auf diese Frage auch sein mag - schon manch Erwachsener war an den Klippen zerschellt, die der zwölfjährige Tailyn Vlashich jetzt zu erklimmen hatte. Vor ihm lag ein geheimes Labor, das einst den Ancients gehörte, während an seinen Fersen eine ganze Horde hing, die von seinem Erzfeind angeführt wurde. Aber bei all dem begleiteten Tailyn seine Freunde, die ihn liebten und an ihn glaubten, und diese Unterstützung war genug, um ihn bis ans Ende der Welt zu tragen. Blieb nur noch eine Frage: Wer war der Absorber? Und was wollte er von Tailyn?
Das nächste Buch der Reihe! Der letzte Countdown (Sperrgebiet Buch 6): LitRPG-Serie - https: //www.amazon.de/dp/B0C2HVS8PK Nur wenige Menschen auf Rhapsodie haben es so weit gebracht wie Altai. Er besitzt den Status eines Champions, hat ein hohes Level erreicht und sich die Loyalität der Verwaltung verdient. Doch wenn alles aus den Fugen gerät und das System des Sperrgebiets zusammenbricht, verlieren auch virtuelle Errungenschaften ihren Wert. Als die Grenzbefestigungen durchbrochen werden, Clan-Forts untergehen und die Xenos den Limbus überfallen, um in das Elysium einzudringen, zählen nur dicke Mauern, ein ausreichender Vorrat an Munition und Freunde, auf die man sich verlassen kann. Altai verfügt über all das, aber er kann nicht abwarten und zusehen. Als sich ihm eine einmalige Chance bietet, die er sich nicht entgehen lassen kann, muss er sich ins Epizentrum der Invasion begeben. Als er sich auf den Weg in das Inferno machte, konnte Altai nicht ahnen, dass sich dort der letzte Akt des Dramas abspielen würde - einer Tragödie, die am anderen Ende der Galaxis ihren Anfang genommen hatte und den Kriegshelden als Kriminellen und Mörder brandmarkte. Wird er genug Kraft und das nötige Glück haben, dem Ganzen ein Ende zu setzen? Oder wird derjenige triumphieren, der alles eingefädelt hat? Altai muss den Kampf aufnehmen, denn schlieÃlich steht nicht nur sein Leben auf dem Spiel.
The original Russian-language version of the Mirror World series by one of the founding fathers of LitRPG!For Olgerd, the month in recovery which followed his month-long full immersion stint in Mirror World may have felt like a single day. But while he relaxed in the bosom of his loving family, in-game events progressed in leaps and bounds.The clans of both Light and Dark continue their lightning expansion into No-Man's Lands. Reports of violent clashes between clan scouts - both with other contestants and local top-level monsters - fill the pages of game and multimedia news feeds as everyone is trying to win the juiciest morsels of these new territories for themselves.Olgerd knows that the Dark players still have a grudge against him - and that their rickety truce with the players of Light might be broken at any moment. Then the valleys of the Silver Mountains will fall prey to new invaders.Olgerd needs to help the Calteans mount defenses for their new settlement. Which means it's time for him to get back into the game.
Für Olgerd war der Monat in der Reha nach seinem Monat Immersion in der Spiegelwelt zwar so schnell vergangen wie ein Tag. Doch während er sich im SchoÃe seiner liebenden Familie erholte, überschlugen sich die Ereignisse im Spiel. Die Clans des Lichts und der Dunkelheit setzen ihre Blitzexpansion ins Niemandsland fort. Berichte von heftigen ZusammenstöÃen zwischen Clan-Spähern - sowohl mit anderen Spielern als auch hochstufigen Monstern - füllen die Seiten der Spiel- und Multimedia-Newsfeeds, während jeder versucht, sich die saftigsten Stücke dieser neuen Gebiete zu sichern. Olgerd weiÃ, dass die Spieler der dunklen Seite einen Groll gegen ihn hegen - und dass ihr instabiler Waffenstillstand mit den Spielern des Lichts jeden Moment gebrochen werden kann. Dann werden die Täler der Silberberge neuen Eindringlingen in die Hände fallen. Olgerd muss den Calteanern helfen, eine Verteidigung für ihre neue Siedlung aufzubauen. Es ist Zeit für ihn, ins Spiel zurückzukehren.
Das nächste Buch der Reihe! Der Bärengraf (Clan der Bären Band 5): Fantasy-Saga - https: //www.amazon.de/dp/B0BX41N3JS Wie ist das Gefühl zu beschreiben, wenn die ganze Welt weiÃ, dass du es warst, der sie gerettet hat? Stolz? Selbstverliebtheit? Das Wissen um die eigene Grandiosität, während alle anderen zur gesichtslosen Masse verschwimmen? Kein Wort der Welt kann das beschreiben, was tatsächlich passiert ist. Denn anstatt als Retter gefeiert zu werden, erntete Leg Ondo nur Spott. Die Wesenheit, die den Planeten lenkt, hat den Totems und den wenigen auserwählten Menschen, die darüber Bescheid wissen, verboten, über den Kampf zwischen den Dämonen und den Drachen zu sprechen. Und nun fragt sich die ganze Welt, für welche Verdienste der Clan der Braunbären seine unglaublichen Begünstigungen erhalten hat. Wäre es nicht angebracht, ihn von dem Podest zu stürzen, das er erklommen hat? Doch selbst damit könnte man leben, wäre da nicht noch eine andere Sache: die mehrstufigen Wettkämpfe, die alle drei Imperien aussöhnen sollen. Wie kommt es, dass Leg Ondo auch hier wieder seine Hände im Spiel hat?
Im endlosen Spiel der SPHERE OF WORLDS ist der Händler mit dem Namen Cat weiter auf der Suche nach den Schlüsseln, die die toten Schöpfer dieser virtuellen Realität versteckt haben. Diesmal muss er eine Welt besuchen, in der alles läuft wie ein Uhrwerk, er muss einen brutalen Handelskrieg mit einer chinesischen Allianz überleben, den gesamten Astralschiff-Handel an sich reiÃen - und vor allem die persönliche Quest seiner Gefährtin Weldy lösen. Cat folgt den Spuren der längst ausgelöschten Altehrwürdigen, findet ihre geheimen Verstecke und lernt, den Urschatten herbeizurufen. Aber was nützen ihm seine Schläue, sein Scharfsinn und sein Mut, wenn sein Gegner über die Macht des berühmten Teufels-Archetypen verfügt?
Das Spiel ist in Aufruhr. Alle Kräfte und Ressourcen der Spieler werden in die Vorbereitung auf den Neustart investiert: Nur 20 Prozent der Spieler werden es in die nächste Ära schaffen. Morde sind an der Tagesordnung, Bestechung und Vetternwirtschaft sind auf dem absoluten Höhepunkt. Verrat wird zu einem festen Bestandteil des täglichen Miteinanders. Das Spiel hat seinen perfiden Einfluss bis in die entlegensten Winkel des Universums ausgebreitet und beeinflusst jedes bewusste Wesen. Wird der Dunkle Richter das richtige Urteil fällen? Wird er bis zum Ende an den Idealen seiner Klasse festhalten, oder wird er sie verwerfen und ein gewöhnlicher Spieler werden? Yaropolk muss eine schicksalhafte Entscheidung treffen: Er ist der Spielleiter. Derjenige, der den Neustart herbeiführen wird.
Sergejs dunkler Avatar hat ihm geholfen, die Feinde der Menschheit zu besiegen. Er ist jetzt einer der mächtigsten Sucher der Welt und sein Ruf als Sieger eilt ihm voraus. Deshalb drängen ihn einige seiner Freunde aus der Abfallgrube, sich auf die Suche nach einem mächtigen Artefakt zu machen, dessen Zweck ein dunkles Geheimnis bleibt. Sergejs Team ist wieder zusammen. Sie haben nichts zu befürchten - oder doch? Doch Sergejs dunkles Karma offenbart eine neue Wesenheit, die in ihm schlummert ... Eine Macht, die im Augenblick größter Not zu helfen vermag, die Sergej aber auch vollständig ihrer dunklen Herrschaft unterwerfen kann.
Das nächste Buch der Reihe! Die Architekten (Ein Student will leben Band 2): LitRPG-Serie - https: //www.amazon.de/dp/B0BYKBNR8R Ich bin ein College-Student, der den Abstieg der Erde in die Hölle mit seinen eigenen Augen gesehen hat. Ein dunkles Objekt ist zur Erde gekommen und hat die Hälfte des Planeten in Zombies verwandelt. Sie leben davon, uns - Menschen - zu töten, denn jeder Mord nährt ihre Entwicklung und macht sie stärker. Außer den Zombies gibt es auch Mutanten, mutierte Tiere. Dazu noch Monster: bizarre Kreaturen, die über enorme Stärke und beachtliche Fähigkeiten verfügen. Levels, Fähigkeiten, bisher unbekannte Objekte ... unsere Welt hat sich verändert. Wir haben nur dann eine Chance, zu überleben, wenn wir kämpfen. Indem wir Zombies, Mutanten und Monster töten, werden nämlich auch wir stärker. Und ich, Andrej Primus, werde der Stärkste von allen sein.
Achtung, an alle Taschenbuch- und Hardcover-Leser! Da Buch 1 der Serie sehr umfangreich ist, wurde es in zwei Bände aufgeteilt! Der Fluch der Zeit, Band 1 von 2 Taschenbuch: https: //www.amazon.de/dp/8076930685 Gefangen in einer anderen Zeit. In einer anderen Welt. In einem anderen ... System? Eigentlich waren sie auf dem Weg zu einem Live-Rollenspiel in Mecklenburg-Vorpommern, doch stattdessen fand sich das ungleiche Trio in Pakyrion wieder, einer Welt, die durch ein Spielsystem bestimmt wird, in der es Magie, mächtige Flüche und Dämonen gibt. Samuel - ein Spitzensportler und passionierter Liverollenspieler, Caroline - eine Wirtschaftsstudentin mit Pen & Paper-Rollenspielerfahrung und Maik - ein Kunststudent und designierter Erbe eines großen Unternehmens, der bislang mit "Fantasy-Quatsch" nichts am Hut hatte, müssen lernen zusammenzuarbeiten, um zu überleben. Sie sind auserwählt, ein Dorf zu retten, das ihre Hilfe dringend benötigt.
The original Russian-language version of the Mirror World series by one of the founding fathers of LitRPG!Olgerd and his tribal NPC gang have finally discovered the Forbidden City. Problem is, they haven't found what they were looking for. The ancient maps are hopelessly out of date and the Ennan capital city is lying in ruins. In the meantime, their enemies are closing in. Noctean hordes are arriving from the Silver Mountain Valley; the Dark army has already crossed the Back Stream, and the forces of Light have already entered the Icy Woods. The magic protection sphere which Olgerd received from the city's invisible guardians is about to expire... The only way he can save the lives of his trusty NPC friends is by activating the Twilight Obelisk.
The next book of the series! The Crow Cycle Book #4 LitRPG Series: https: //www.amazon.com/dp/B0C8BNTYDT The hardworking dwarf has overcome many hardships. He has clashed with formidable opponents, but managed to protect himself and his domain. However, there is no break in sight. The future is an uphill battle, filled with long hours of blacksmithing and digging, and lots of adventures and surprise encounters. Nobody knows what will happen next. For now, the outpost of Gray Peak continues to hold the fort, with no intention of surrendering to the enemy...
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