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Bøker av Flávia Gonçalves Fernandes

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  • av Flávia Gonçalves Fernandes
    522,-

    UNIUBE's website has an Institutional area that contains tools to help students communicate with teachers, and vice versa. Some of the tools available are Virtual Disk: a tool used by teachers to make files available to students related to their subjects. It can also be used for the Course Manager or Teaching Assistant to make files available to all students on a given course. Logbook: a tool used by students to make files (exercise lists, assignments) available to the teacher of any of their subjects. Agenda: a tool used by teachers to make activities that will take place during the semester available to their students. The aim of this work is to provide a manual to help students use the tools available on the virtual disk.

  • av Flávia Gonçalves Fernandes
    626,-

    "Connecting Knowledge: Exploring the Educational World through Digital Games" is a work that delves into the contemporary educational scene, exploring the transformative potential of digital games in the learning process. The book highlights the intersection between technology and education, presenting in-depth analyses of how digital games can be effectively integrated into the educational environment. Based on solid research, the book offers valuable insights into the opportunities and challenges associated with using digital games as pedagogical tools, providing a comprehensive view of the potential revolution that these innovations can bring to the educational field.

  • av Flávia Gonçalves Fernandes
    522,-

    Il sito web di UNIUBE dispone di un'area istituzionale che contiene strumenti per aiutare gli studenti a comunicare con i docenti e viceversa. Alcuni degli strumenti disponibili sono Virtual Disc: uno strumento utilizzato dai docenti per mettere a disposizione degli studenti i file relativi alle loro materie. Può essere utilizzato anche dal Responsabile del corso o dall'Assistente didattico per rendere disponibili i file a tutti gli studenti di un determinato corso. Diario: strumento utilizzato dagli studenti per rendere disponibili i file (elenchi di esercizi, compiti) al docente di una qualsiasi materia. Diario: strumento utilizzato dai docenti per mettere a disposizione degli studenti le attività che si svolgeranno durante il semestre. L'obiettivo di questo lavoro è fornire un manuale per aiutare gli studenti a utilizzare gli strumenti disponibili sul disco virtuale.

  • av Flávia Gonçalves Fernandes
    626,-

    "Connecting Knowledge: Exploring the Educational World through Digital Games" è un'opera che scava nel panorama educativo contemporaneo, esplorando il potenziale trasformativo dei giochi digitali nel processo di apprendimento. Il libro mette in evidenza l'intersezione tra tecnologia e istruzione, presentando analisi approfondite di come i giochi digitali possano essere efficacemente integrati nell'ambiente educativo. Basato su una solida ricerca, il libro offre preziose intuizioni sulle opportunità e le sfide associate all'uso dei giochi digitali come strumenti pedagogici, fornendo una visione completa della potenziale rivoluzione che queste innovazioni possono apportare al campo dell'istruzione.

  • av Flávia Gonçalves Fernandes
    522,-

    Le site web d'UNIUBE dispose d'une zone institutionnelle qui contient des outils pour aider les étudiants à communiquer avec les enseignants, et vice versa. Voici quelques-uns des outils disponibles Disque virtuel : un outil utilisé par les enseignants pour mettre à la disposition des étudiants des fichiers relatifs à leur matière. Il peut également être utilisé par le responsable de cours ou l'assistant d'enseignement pour mettre des fichiers à la disposition de tous les étudiants d'un cours particulier. Journal de bord : outil utilisé par les étudiants pour mettre des fichiers (listes d'exercices, travaux) à la disposition de l'enseignant de l'une de leurs matières. Agenda : outil utilisé par les enseignants pour mettre à la disposition de leurs étudiants les activités qui se dérouleront pendant le semestre. L'objectif de ce travail est de fournir un manuel pour aider les étudiants à utiliser les outils disponibles sur le disque virtuel.

  • av Flávia Gonçalves Fernandes
    626,-

    "Connecting Knowledge : Exploring the Educational World through Digital Games" est un ouvrage qui se penche sur la scène éducative contemporaine et explore le potentiel de transformation des jeux numériques dans le processus d'apprentissage. Le livre met en évidence l'intersection entre la technologie et l'éducation, en présentant des analyses approfondies de la façon dont les jeux numériques peuvent être efficacement intégrés dans l'environnement éducatif. Basé sur une recherche solide, le livre offre des perspectives précieuses sur les opportunités et les défis associés à l'utilisation des jeux numériques en tant qu'outils pédagogiques, offrant une vue d'ensemble de la révolution potentielle que ces innovations peuvent apporter dans le domaine de l'éducation.

  • av Flávia Gonçalves Fernandes
    626,-

    "Connecting Knowledge: Exploring the Educational World through Digital Games" ist ein Werk, das sich mit der zeitgenössischen Bildungsszene auseinandersetzt und das transformative Potenzial digitaler Spiele im Lernprozess untersucht. Das Buch beleuchtet die Schnittstelle zwischen Technologie und Bildung und präsentiert eingehende Analysen darüber, wie digitale Spiele effektiv in das Bildungsumfeld integriert werden können. Auf der Grundlage solider Forschung bietet das Buch wertvolle Einblicke in die Chancen und Herausforderungen, die mit dem Einsatz digitaler Spiele als pädagogische Werkzeuge verbunden sind, und vermittelt einen umfassenden Überblick über die potenzielle Revolution, die diese Innovationen im Bildungsbereich bewirken können.

  • av Flávia Gonçalves Fernandes
    522,-

    Die UNIUBE-Website verfügt über einen institutionellen Bereich mit Tools, die die Kommunikation zwischen Studierenden und Lehrkräften erleichtern und umgekehrt. Einige der verfügbaren Tools sind Virtual Disc: ein Tool, das von den Lehrkräften verwendet wird, um den Studierenden Dateien zu ihren Fächern zur Verfügung zu stellen. Es kann auch vom Kursmanager oder Lehrassistenten verwendet werden, um Dateien für alle Studenten eines bestimmten Kurses verfügbar zu machen. Logbuch: Ein Werkzeug, mit dem Studierende dem Lehrer eines ihrer Fächer Dateien (Übungslisten, Aufgaben) zur Verfügung stellen können. Tagebuch: ein Werkzeug, das von Lehrern verwendet wird, um ihren Studenten die Aktivitäten, die während des Semesters stattfinden, zur Verfügung zu stellen. Ziel dieser Arbeit ist es, ein Handbuch zur Verfügung zu stellen, das den Studierenden hilft, die auf der virtuellen Diskette verfügbaren Werkzeuge zu nutzen.

  • av Flávia Gonçalves Fernandes
    522,-

    L'automazione comprende tecniche applicate a un determinato processo per renderlo più efficiente e produttivo, agile ed efficace, riducendo al minimo l'interferenza umana in questi processi. La creazione di sistemi automatici consente di controllare apparecchiature o dispositivi per mezzo di dispositivi elettro-elettronici come microcomputer, dispositivi mobili e altri. Con la continua evoluzione della tecnologia, l'uomo sente sempre più la necessità di integrare le tecnologie in modo che semplici dispositivi possano soddisfare le più svariate esigenze, sostituendo i vari componenti utilizzati per integrarsi con l'ambiente con un sistema di controllo centralizzato in grado di manipolare diverse variabili dell'ambiente. La robotica è una branca educativa e tecnologica che comprende computer, robot e informatica, che si occupa di sistemi costituiti da parti meccaniche automatiche controllate da circuiti integrati, realizzando sistemi meccanici motorizzati, controllati manualmente o automaticamente da circuiti elettrici. Si può dire che le macchine siano vive, ma allo stesso tempo sono un'imitazione della vita, non sono altro che fili e meccanismi collegati, che insieme costituiscono un robot.

  • av Flávia Gonçalves Fernandes
    522,-

    Die Automatisierung umfasst Techniken, die auf einen bestimmten Prozess angewandt werden, um ihn effizienter und produktiver, flexibler und effektiver zu machen und den menschlichen Eingriff in diese Prozesse zu minimieren. Die Schaffung automatischer Systeme ermöglicht die Steuerung von Anlagen oder Geräten mit Hilfe von elektro-elektronischen Geräten wie Mikrocomputern, mobilen Geräten und anderen. Im Zuge der technologischen Entwicklung verspürt der Mensch zunehmend das Bedürfnis, Technologien so zu integrieren, dass einfache Geräte die unterschiedlichsten Bedürfnisse erfüllen können, indem die verschiedenen Komponenten, die zur Integration mit der Umwelt verwendet werden, durch ein zentrales Steuersystem ersetzt werden, das in der Lage ist, verschiedene Variablen der Umwelt zu manipulieren. Die Robotik ist ein pädagogischer und technologischer Zweig, der Computer, Roboter und Informatik umfasst und sich mit Systemen befasst, die aus automatischen mechanischen Teilen bestehen, die durch integrierte Schaltkreise gesteuert werden und motorisierte mechanische Systeme bilden, die manuell oder automatisch durch elektrische Schaltkreise gesteuert werden. Man kann sagen, dass Maschinen lebendig sind, aber gleichzeitig sind sie eine Nachahmung des Lebens, sie sind nichts anderes als miteinander verbundene Drähte und Mechanismen, die alle zusammen einen Roboter ausmachen.

  • av Flávia Gonçalves Fernandes
    522,-

    Automation comprises techniques applied to a given process to make it more efficient and productive, agile and effective, minimising human interference in these processes. The creation of automatic systems allows equipment or devices to be controlled by means of electro-electronic devices such as microcomputers, mobile devices, among others. As technology continues to evolve, human beings increasingly feel the need to integrate technologies so that simple devices can meet the most varied needs, replacing the various components used to integrate with the environment with a centralised control system capable of manipulating various variables in the environment. Robotics is an educational and technological branch that encompasses computers, robots and computing, which deals with systems made up of automatic mechanical parts controlled by integrated circuits, making motorised mechanical systems, controlled manually or automatically by electrical circuits. Machines can be said to be alive, but at the same time they are an imitation of life, they are nothing more than connected wires and mechanisms, all of which together make up a robot.

  • av Flávia Gonçalves Fernandes
    522,-

    L'automatisation comprend les techniques appliquées à un processus donné pour le rendre plus efficace et productif, plus souple et plus performant, en minimisant l'interférence humaine dans ces processus. La création de systèmes automatiques permet de contrôler des équipements ou des dispositifs au moyen d'appareils électro-électroniques tels que des micro-ordinateurs, des appareils mobiles, etc. Au fur et à mesure que la technologie évolue, l'être humain ressent de plus en plus le besoin d'intégrer les technologies afin que des dispositifs simples puissent répondre aux besoins les plus variés, en remplaçant les divers composants utilisés pour s'intégrer à l'environnement par un système de contrôle centralisé capable de manipuler diverses variables dans l'environnement. La robotique est une branche éducative et technologique qui englobe les ordinateurs, les robots et l'informatique, et qui traite des systèmes constitués de pièces mécaniques automatiques contrôlées par des circuits intégrés, réalisant des systèmes mécaniques motorisés, contrôlés manuellement ou automatiquement par des circuits électriques. On peut dire que les machines sont vivantes, mais en même temps elles sont une imitation de la vie, elles ne sont rien d'autre que des fils et des mécanismes connectés, qui tous ensemble constituent un robot.

  • av Flávia Gonçalves Fernandes
    1 382,-

    "Desvendando o Código da Educação: Algoritmos e Aplicações na Sala de Aula" oferece uma visão perspicaz sobre a interseção entre tecnologia e educação, centrando-se no papel fundamental dos algoritmos no contexto escolar. O livro explora como os algoritmos podem ser aplicados de maneira inovadora e benéfica para aprimorar a experiência de aprendizado, fornecendo análises detalhadas sobre sua implementação na sala de aula. Ao desmistificar o código educacional, a obra destaca exemplos práticos de como os algoritmos podem personalizar o ensino, adaptando-se às necessidades individuais dos alunos. Com uma abordagem acessível, o livro provoca reflexões sobre o futuro da educação e o impacto potencialmente transformador da tecnologia algorítmica no cenário educacional contemporâneo.

  • av Flávia Gonçalves Fernandes
    626,-

    "Conectando Saberes: Explorando o Mundo Educativo através de Jogos Digitais" é uma obra que mergulha no cenário educacional contemporâneo, explorando o potencial transformador dos jogos digitais no processo de aprendizagem. O livro destaca a interseção entre tecnologia e educação, apresentando análises aprofundadas sobre como os jogos digitais podem ser integrados de maneira eficaz no ambiente educativo. Com base em pesquisas sólidas, a obra oferece insights valiosos sobre as oportunidades e desafios associados ao uso de jogos digitais como ferramentas pedagógicas, fornecendo uma visão abrangente sobre a potencial revolução que essas inovações podem trazer ao campo educacional.

  • av Flávia Gonçalves Fernandes
    1 071,-

    "Engenharia de Automação e Controle: Conceitos e Aplicações" é um livro abrangente que explora os fundamentos e as aplicações práticas da automação e controle em sistemas diversos. Escrito por especialistas na área, o livro oferece uma visão detalhada dos conceitos-chave, desde os princípios básicos até as tecnologias mais avançadas.Ao longo da obra, os leitores são introduzidos aos fundamentos teóricos da automação e controle, incluindo instrumentação, sistemas de controle e comunicação industrial. O livro aborda também temas como programação de controladores lógicos programáveis (CLPs), sistemas de supervisão e a integração de dispositivos em redes industriais.Além disso, "Engenharia de Automação e Controle" destaca as aplicações práticas desses conceitos em setores diversos, como manufatura, energia, petróleo e gás, proporcionando exemplos concretos de implementação e solução de problemas reais.Com uma abordagem didática e acessível, este livro é uma leitura indispensável para estudantes e profissionais da área de automação e controle, fornecendo uma base sólida para compreender e aplicar esses princípios em ambientes industriais modernos.

  • av Flávia Gonçalves Fernandes
    626,-

    Business Intelligence (BI) is a combination of processes that include business analysis, data collection, and the infrastructure used to improve decision making.In short, Business Intelligence consolidates information from a business, building a comprehensive view to enable that business to use the data collected to make improvements, eliminate weaknesses, and adapt to market trends and needs.Business Intelligence has as main objectives: to collect data through management tools and/or specialized software; to store the collected data, in compliance with the General Law of Data Protection; to enable data analysis, the "heart" of Business Intelligence, to extract useful information; to produce reports, combining analysis, tools and the visualization of the collected data.Based on these objectives, Business Intelligence supports informed decision making - and this competitive advantage is just one of the benefits that BI provides.

  • av Flávia Gonçalves Fernandes
    560,-

  • av Flávia Gonçalves Fernandes
    560,-

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