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Con este libro podrás comenzar a conocer el lenguaje de programación visual indicado para niños (Y no tanto). Un entorno especial para desarrollar juegos y aplicaciones divertidas e interactivas. En cada capítulo iremos viendo un juego con el que su fin sea conocer cada instrucción, orden, función... y que finalizado el libro tengas las bases suficientes como para poder pensar tu propia aventura y llevarla a cabo. Además, ya acabando, te presentaré una comparativa entre Scratch y el lenguaje C, que como verás, son bastante parecidos. Y bueno, también veremos una pequeña introducción a Snap4Arduino, el entorno de lenguaje Scratch especial para programar robots y drones que se basen en las conocidísimas placas Arduino.
En este libro, ampliado y corregido para esta edición, podrás descubrir todo lo que necesitas saber para comenzar en el mundo de la radioafición de la mano de Hertzy (Se llama así porque su pelo se parece a una onda herciana). Comenzando desde lo más básico, iremos conociendo las características de este hobby poco a poco llegando incluso a construir un pequeño transceptor.
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